| Nome utente: Tazuya Nome completo Pg: Waitek Classe: Mago Livello: 1 Allineamento: Neutrale buono Descrizione fisica e abbigliamento del pg: Waitek ha i capelli corti di colore blu scuro, gli occhi castani, ha un collo abbastanza lungo ed è alto circa 1.60 m, pesa 45 Kg. Indossa una maglia blu e sopra un mantello nero che gli arriva alle ginocchia, veste dei pantaloni neri con delle cuciture che raffigura per lo più animali e ha scarponi blu scuro. Indossa una collana con il ciondolo a forma di delfino, al polso ha un semplice braccialetto blu.
Potere magico: 10
Statistiche Forza: 8 Velocità: 10 Agilità: 12 Resistenza: 8 Intelligenza: 10 Forza di volontà: 12
Background: Waitek fin da piccolo si interessa alla magia. La prima volta che vede un incantesimo, subito si appassiona e cerca in tutti i modi di imparare quelle tecniche così gradevoli alla vista, ma allo stesso tempo fatali per il nemico. Infatti suo padre è un mago, non tra i più forti ma considerato tale da suo figlio; sua madre invece ha una locanda a Dalerin, avuta in eredità dai suoi genitori; Waitek ha anche una sorella e un fratello: la sorella ha appena 1 anno, mentre il fratello ha circa 20 anni e lavora alla locanda con sua madre. Tranne la sua famiglia, nessuno gli vuole bene perché è considerato da tutti solo un ridicolo buffone con un sogno altrettanto ridicolo, gli amici lo prendono in giro perché racconta sempre delle imprese che lui farà un giorno. Però nonostante tutte le avversità Waitek è molto determinato e coraggioso, e spinto dalla motivazione di diventare uno dei maghi più conosciuti di tutti i tempi per la potenza dei suoi incantesimi, inizia l'avventura che lo segnerà per il resto della sua vita.
Equipaggiamento base Denaro base: 35
Balestra leggera Tipo di arma: semplice, a distanza Danno: 9 Gittata: 30m Tipo di danno: Perforante Costo: 35 mo Descrizione: Una balestra leggera si carica tirando una leva, per essere caricata bisogna utilizzare entrambe le mani e un'azione di movimento ma si può sparare con essa anche con una mano sola, si può sparare con due balestre leggere contemporaneamente e farlo consuma solo un azione offensiva tuttavia è più difficile prendere la mira quindi i danni, se il dardo colpisce, saranno ridotti di un terzo (arrotondato per eccesso).
Mazza leggera Tipo di arma: semplice, da mischia, leggera Danno: 7 Tipo di danno: contundente Costo: 5mo Descrizione: mazza leggera fatta completamente di metallo
Talenti \\\
Specializzazioni Magia offensiva
Tecniche/Incantesimi INCANTESIMI DI LIVELLO 1
Scudo Classe:Mago Livello:1 Tipo: Incantesimi difensivi Consumo in potere magico: 10 Descrizione: Questo scudo consiste in una patina violacea che ricopre fino ad un singolo arto e permette di ridurre i danni di un singolo attacco di 10, ha effetto istantaneo e dura fino alla fine della fase o fino all'attacco subito. Può essere utilizzato un numero di volte al giorno/combattimento pari al livello da mago (max5)
Sfera di fuoco minore Classe:Mago Livello:1 Tipo:Incantesimi offensivi Consumo in potere magico: 10 Descrizione: Una sfera di fuoco viene emessa dalle mani del mago, essa avanzerà in linea retta e colpirà istantaneamente bersagli che si trovano entro 4m dal mago tuttavia la sfera, al di sotto dei due metri di distanza, non farà alcun danno e può arrivare al massimo a 9m dal mago, oltre si disperde nell'aria. La sfera infligge un danno pari a 7+ livello mago (max5)
Movimento arcano Classe:Mago Livello:1 Tipo:Incantesimi arcani Consumo in potere magico: 20 Descrizione: Quest'incantesimo permette al mago di traslarsi istantaneamente come se avesse eseguito un movimento pari a due slot movimento, tuttavia senza consumarli. L'utilità principale consiste nell'allontanarsi dall'avversario.
Addestramenti superati \\\ |